A comunicadora e empresária Giuliana Mafra expande sua atuação digital para o mercado editorial brasileiro. Ela lançou sua primeira obra literária com uma proposta que promete tirar os leitores da zona de conforto em frente às telas dos celulares.
Conforme divulgado pela assessoria de imprensa da Editora Planeta, o livro chega às livrarias pelo selo Outro Planeta. Intitulado Eu duvido você terminar este livro, o projeto funciona como uma jornada recreativa focada no público jovem.
A obra reúne 50 dinâmicas interativas que provocam a imaginação e a liberdade de expressão. A estrutura segue o modelo de grandes sucessos do gênero, convidando as pessoas a desenharem, escreverem e refletirem de forma lúdica.
As regras de cada atividade são simples, abrindo espaço para múltiplas interpretações. Com isso, o material propõe uma pausa saudável no consumo passivo de conteúdos da internet.
A autora desenvolveu o projeto para combater o isolamento social gerado pelo excesso de telas na rotina atual. Graduada em Midialogia pela Universidade Estadual de Campinas (Unicamp), a jovem de 25 anos construiu uma sólida trajetória transformando aprendizado em entretenimento.
Seu canal de vídeos na plataforma YouTube se consolidou como o mais visualizado do país na atualidade. Além disso, a influenciadora digital conta com uma base de aproximadamente 4 milhões de seguidores na rede social Instagram.
O livro impresso conta com 128 páginas e traz ilustrações exclusivas desenvolvidas pelo artista Anderson Junqueira. O preço sugerido pela distribuidora para o comércio físico é de R$ 59,90 por exemplar.
Ficha Comercial do Lançamento:
• Preço sugerido: R$ 59,90
• Número de páginas: 128
• Ilustrador oficial: Anderson Junqueira
• Editora responsável: Planeta (Selo Outro Planeta)
A publicação foca especialmente em crianças, adolescentes e jovens interessados em arte e autoexpressão. O selo Outro Planeta gerencia o catálogo nacional de grandes fenômenos infanto-juvenis do mercado literário contemporâneo.
A nova aposta da empresa se estabelece como uma excelente ferramenta pedagógica e de lazer para o ano de 2026. O objetivo principal é conectar pessoas e provar que começar a criar é o primeiro passo para mudar a rotina.

