Gamescom Latam: Diversidade e inovação no mundo dos games

Gamescom Latam: Diversidade e inovação no mundo dos games

Destaques da programação da Gamescom Latam

A Gamescom Latam, em sua tarde de quinta-feira, trouxe uma programação diversificada, abordando desde o impacto social dos games até estratégias para expansão global. Com painéis e discussões que exploraram temas fundamentais para a indústria de jogos, o evento se mostrou um ambiente rico em conhecimento e networking.

Projeto Brazil Games: Expansão global dos jogos brasileiros

No palco Gamescom Latam Journey, o Projeto Brazil Games, uma iniciativa de exportação e internacionalização da Abragames em parceria com a ApexBrasil, foi destaque. O talk contou com a participação de Eros Ramos (ApexBrasil), Eliana Russi (Brazil Games Association), Luiza Guerreiro (Plot Kids), Thiago de Freitas (Kokku) e Juliana Brito (Indie Hero). Eles discutiram como o público pode se envolver no projeto e os resultados alcançados, destacando as expectativas para 2025 e 2026. Eros Ramos afirmou: “Esse é um projeto conjunto que tem novidades e inovações todos os anos. É uma oportunidade que trazemos para empresas de todos os tamanhos, e por naturalidade, o retorno e os resultados são maravilhosos”.

Jogos e sustentabilidade: Playing for the Planet

Logo após, Lisa Pak, da UNEP – Playing for the Planet, iniciou o painel “Jogar e cuidar do planeta: conheça o Playing for the Planet”. Ela discutiu como os jogos podem ser uma ferramenta poderosa para a proteção ambiental. Lisa Pak declarou: “Minha jornada para auxiliar o planeta iniciou na pandemia, quando tivemos que comunicar sobre a saúde e cuidados diários. A iniciativa Playing for the Planet tem acesso a recursos relevantes promovidos pelas Nações Unidas para ajudar os membros a elevarem seus patamares na iniciativa climática”. No final, Lisa respondeu perguntas da plateia, destacando ações práticas para a conservação ambiental através dos jogos.

Crianças e jogos: Desafios e soluções

No palco Gamescom Latam Quest, desenvolvedores de jogos e especialistas discutiram o impacto do consumo de telas nas crianças. A mesa enfatizou a importância de criar jogos divertidos, saudáveis e educativos, equilibrando entretenimento e bem-estar. Foi destacada a necessidade de minimizar os efeitos negativos do tempo de tela, oferecendo um entretenimento que promova o bem-estar infantil.

Políticas públicas e o ecossistema de games no Brasil

No palco Gamescom Latam Journey, grandes nomes da indústria de games no Brasil discutiram o crescimento do setor nos últimos anos. Entre os palestrantes estavam André Queiroz (ApexBrasil), Christiano Braga (EMBRATUR), Guilherme Fitzgibbon (Ministério das Relações Exteriores), Paulo Alcoforado (ANCINE) e Rodrigo Terra (ÁRVORE Experiências Imersivas). Eles apresentaram iniciativas do governo para fortalecer o ecossistema de jogos no país. Christiano Braga destacou: “Aprovar o marco legal dos games não é o mais difícil, o desafio é lidar com a promoção do mercado brasileiro para o exterior e fazer com que o turista crie interesse em visitar o Brasil, de acordo com o que ele tem de acesso ao segmento audiovisual brasileiro.”

Gamescom Latam: Um evento imperdível

A Gamescom Latam, que acontece até domingo (30), promete trazer o melhor do universo dos games com uma programação repleta de atrações, palestras e competições. O evento é uma oportunidade única para profissionais e entusiastas dos games se conectarem e explorarem novas possibilidades na indústria.

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